为什么说即便是新手,也应该学习微服务?

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微服务是当下非常火的话题,出门遇见同行,不会点微服务你可能都不好意思跟别人打招呼,企业的招聘信息中也越来越多地出现对于微服务架构能力的要求,不会点微服务找工作别说有优势了,先被别人落下一大截。可以说微服务架构已经成为后端开发人员的必备技能。

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什么是微服务

维基百科上给出的定义是:微服务(Microservices)是一种软件开发技术,是面向服务的架构(Service-Oriented Architecture,SOA)的变体,微服务架构将应用程序组成一系列松散耦合的服务集合。在微服务体系结构中,服务是细粒度的,协议是轻量级的。

传统开发模式下,绝大部分的 Web 应用都是采用单体架构的风格来进行构建的,这意味着 Web 应用是作为单个可部署的软件制品进行交付的,所有的接口、业务逻辑、持久层都被打包在一个 Web 应用中,并且部署在一台服务器上。这种开发模式会带来诸多不便,大多数情况下,一个应用程序是交由多个团队来协同开发的,每个开发团队负责各自不同的模块,并且会有自己的定制组件来服务对应的客户。

问题就出在这里,随着应用程序的规模和复杂度不断增长,多个团队协同开发一个单体应用程序会变得越来越困难、越来越复杂,假设某个团队需要修改接口,那么其他团队与之对应的代码也需要修改,同时整个应用程序都需要重新构建、测试、部署。

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微服务架构就是为了解决上述问题而生的,它的本质在于分布式、去中心化。简单理解就是分解应用程序的功能,把一个大型服务拆分成很多小服务,使它们完全彼此独立,并且可以相互通信,拆分之后的微服务架构如下图所示。

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微服务的优点

将应用程序分解为不同的更小的服务的好处是,它改进了模块化,使应用程序更容易理解、开发、测试,并且更能抵御体系结构的侵蚀。它还通过允许小型自治团队开发和部署来并行化开发。简单来说,微服务架构基本符合我们拆解问题的方式:把一个复杂问题拆成多个简单的问题,但微服务的拆解是基于业务模块的,微服务具有以下特征:

1、这里的独立性指的是各个服务的开发、测试、部署都相互独立,比如用户服务就可以拆分作为一个单独的服务,而它的开发也不用依赖于其他服务,如果用户量很大,我们可以很容易的对其进行负载。

2、当一个新需求出现时,特别是在一个庞大的项目系统中,你得去考虑各方的问题,兼容性、影响度等等,而使用微服务则可以直接跳过这些废时又烧脑的环节。

3、在传统的项目开发中,基本上一个大项目都是基于同一语言的技术架构来开发的,这种方式对项目的开发有很多限制 。而使用微服务将项目进行拆分之后,各服务之间就消除了这个限制,只需要保证对外提供的接口正常可用,至于使用什么语言、什么框架通通不用关心。

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为什么要学微服务

在当今互联网大环境下,对于后端开发人员来讲,人人都应该或多或少掌握搭建微服务架构的技能。有些朋友可能会认为,我现在就是一个初级程序员,把业务逻辑代码写好就可以了,不需要关心架构层面的东西。

这种想法就过于片面了,不论你现在处于什么阶段,架构方面的东西早晚你都要接触,打个比方,当搬砖对你来说已经是驾轻就熟,你就需要去思考怎么设计房子了,也就是从 CRUD 业务操作到软件设计架构的进阶。怎样提高自己的软件架构能力呢?首先你要具备扎实的基础知识,第二要有足够的项目经验,第三要视野开阔,技术领域的涉猎面要广。

整个学习过程周期是比较长的,需要通过反复的实践,发现问题,解决问题来逐步完善你对于架构的理解,需要沉淀才能到达一定高度,很多之前不理解的东西自然就理解了,所以从长远角度看,即使你目前只是一个初级开发者,学习微服务也是非常有必要的。

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Spring 微服务

对于 Java 开发者而言,当 Spring 框架已经成为事实上的行业标准时,Spring Cloud 作为 Spring 全家桶的重要一员,一定是很多人的首选。

Spring Cloud 是一个基于 Spring Boot 实现的微服务框架,是创建微服务架构的各种组件的集大成者。Spring Boot 是 Spring 的一套快速开发框架,基于Spring Boot 可以快速开发单个微服务,Spring Cloud 就是在 Spring Boot 的基础上,为微服务架构开发提供了一整套的解决方案:服务注册、服务发现、服务消费、服务熔断、服务网关,分布式调用追踪、分布式配置管理等。

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通过横向对比,Spring Cloud 确实是微服务架构中一个十分优越的解决方案。

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如果你想快速掌握如何搭建基于 Spring Cloud 的微服务应用,以及实际开发中各组件的具体使用,从零开始搭建一套分布式系统,「案例上手 Spring 全家桶」可以作为你的领航者。

你以为「案例上手 Spring 全家桶」只有微服务的内容吗?当然不是,既然叫 Spring 全家桶,那就一定包含了 Spring 技术栈最主流的核心模块。

Spring Framework、Spring MVC、Spring Data、Spring Boot、Spring Security、Spring Cloud,这些 Java 开发者升级必备的技术都包含在本课程中。

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除此之外,还包括 MyBatis、MongoDB、Redis、Nginx 等相关技术栈,内容非常丰富。

同时还包含 3 个项目实战案例,让你真正 get 到技术的落地应用。

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现在各种各样的学习资料非常多,从浩如烟海的资源中提炼出有价值、实用性强的信息需要付出时间成本。「案例上手 Spring 全家桶」这门课程就是希望能够帮助读者节省时间,吸收到真正需要的知识、达到事半功倍的效果。

我在平时的学习和工作中有记笔记和总结的习惯,遇到问题都会看书或者上网查资料,尽可能将它搞清楚。同时,每个技能点都要用代码的实践结果来验证理论,久而久之就形成了一种积累,到达一定程度的时候,会有一种豁然开朗的感觉,就是所谓的积跬步以致千里。

记录和总结完善了我的知识体系,提高了我解决问题的能力。在实际的开发中,也对于提高工作效率起到了很重要的作用。

我将长期以来的笔记重新编排、整理,不但有技能点的详细阐述,同时加入了自己的思考和见解,以及一些实际开发的经验技巧,最终形成了「案例上手 Spring 全家桶」课程。这个过程让我获益良多,相信也会对订阅课程的读者有所裨益。

记笔记和总结是非常优秀的习惯,建议大家也在学习这门课程的过程中持续保持。

课程大纲

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本课程内容分为七大部分,共计 67 课。

第一部分:Spring 专题(第 01 ~ 06 课)万丈高楼平地起,这部分内容将为大家讲解 Spring Framework 的基本概念、组成,为后面的课程打下基础。

第二部分:Spring MVC 专题(第 07 ~ 19 课)这部分内容将为大家详细讲解 Spring MVC,包括常用模块的使用以及为大家梳理 Spring MVC 的底层实现原理。

第三部分:MyBatis 专题(第 20 ~ 28 课)这部分内容将为大家详细讲解主流的 ORMapping 框架 MyBatis,包括常用模块的使用和底层实现原理,作为持久层的实现方案,MyBatis 在实际项目开发中会与 Spring MVC 整合使用。

第四部分:MongoDB 专题(第 29 ~ 33 课)这部分内容将为大家详细讲解非关系型数据库 MongoDB 的安装及使用,以及 Spring 全家桶的整合方案 Spring Data MongoDB 的使用,同时完成本套课程的第 2 个项目案例,使用 Spring MVC + layui + Spring Data MongoDB 实现权限管理系统。

第五部分:Spring Boot 专题(第 34 ~ 47 课)重点突破,这部分内容将为大家详细讲解 Spring 全家桶的重头戏 Spring Boot 核心模块的使用,Spring Boot 作为一个快速构建 Spring 应用的利器,对各种主流框架模块做了很好的集成,开箱即用,这部分内容将为大家详细讲解具体操作。

第六部分:Spring Cloud 专题(第 48 ~ 60 课)突破重点,这部分内容将为大家详细讲解 Spring 全家桶最热门的模块 Spring Cloud 的使用,包括服务网关、Ribbon、Feign、Hystrix、Spring Cloud Config 等,涵盖了实际开发中常用的技能点,理论结合实践的方式不仅仅让读者掌握基本概念,同时具备使用 Spring Cloud 搭建微服务架构的能力。

第七部分:微服务项目实战(第 61 ~ 67 课)上手实战,技能升华。有了前面的 Spring Cloud 基础,这部分内容将为大家详细讲解 Spring Cloud 的实战操作,包括 Spring Cloud 的高可用、集群、负载均衡,以及使用 layui + Spring Cloud + MyBatis + MySQL 的技术选型来完成本套课程的最终项目实战。

内容如此丰富的「案例上手 Spring 全家桶」是否已经点燃了你强烈的求知欲,点击阅读原文一起学起来吧。

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转贴: 为什么应该学习C#?

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转贴:为什么应该学习C#? rnrn作者: ZDNET CHINA 特稿rnMonday, April 1 2002 12:01 AM rnrn微软公司认定自己不可能打败Java,因此它创造了C# 。这两种语言之间的相似程度之大是非常惊人的。微软预见C#最终也会象Java一样变得无所不在,甚至由此亲昵地把C#称为“.NET计划的母语”。我想,就是否需要学习这种编程语言的问题来看,这个理由都已经足够了。不过,其他具有推动意义的原因也是存在的。我将在这篇文章中对C#所能提供的一些好处逐一阐述。rnrn新的产业标准rn欧洲计算机制造商协会(ECMA)已经于2001年10月13日批准C#语言规范(ECMA-334)成为一种新诞生的计算机产业标准。同时国际标准组织ISO也同意该标准进入该组织的审批阶段。而最初,C#语言不过是由微软作为它的.NET计划一部分被开发出来的,之后才联合Intel、Hewlett-Packard公司提交该语言规范作为业内标准。rnrnC#语言规范自身最有趣的地方在于它不仅被设计为与平台无关而且,在许多方面甚至和运行时无关。只要相应的系统实现支持规范中说明的类型和功能即可,C#编译器则设计为可在几乎任何运行时体系结构上运行。事实上,一些最早的第三方系统实现干脆就直接把C#编译成了Java 字节码。你可以在halcyonsoft.com网站找到这样有意思的系统实现。rnrn就程序可移植性而非源代码可移植性来说,C#语言规范最好同著名公共语言架构(CLI)这个ECMA标准结合起来运用。CLI 可谓.NET和公共语言运行时CLR的灵魂所在。使用CLI的第一款C#编译器正是微软.NET框架,显然这绝非一个偶然现象。rnrnC#是什么?rnC#语言的设计者对他们从C、C++乃至Java程序开发中学习到的东西进行了充分利用。他们采纳了这些语言的最好方面,同时抛弃了那些语言的许多缺点和限制,从而创造出一种不仅现代化而且完全面向对象的语言。在许多领域,一些经常导致错误应用或误解的语言特征在C#语言中都被取消或者受到了特别的“保护”,结果促使普通开发人员能够更容易更安全地使用C#语言开发程序。rnrn例如,C和C++都能直接通过指针的使用来操作内存。这种能力经常对高效率的程序来说是必要的,但是,在不正确地使用这一强大操作能力之时,它也是引发众多错误和内存泄露的主要来源。在意识到指针操作重要性的同时,C#语言设计者保证了这一能力在C#中的实现。但却完全阻止了误用的情况并且令你的操作目的同样可以达到。指针调用特征在新语言中是这样设计的:你必须显式地通过使用“fixed”和“unsafe”关键词在C#程序中调用该功能。rnrn作为一种面向对象的语言,C# 在这方面的表现可圈可点。C#语言完全支持属性(数据成员)的概念以及其他面向对象编程的常用要素。在C、C++和Java环境下,get/set方法命名规范经常用作属性概念的表达(其实,为了实现同其他语言的互操作性,C#的内幕是CLI仍然需要把属性声明翻译为get/set方法)。除了属性声明之外,C# 天然地支持事件、声明值和索引类型、运算符重载以及指派(载功能上类同于C/C++的函数指针)等功能。rnrn受管代码rn在使用微软C#实现的情况下,C# 程序“总是”产生受管代码(manged code)。简单地讲,这意味着编译的结果会产生包含嵌入CLI指令而非本机机器指令程序。CIL——也可以引申为微软中介语言MSIL(Microsoft Intermediate Language)或有时干脆就简写为IL——在概念上同Java的字节码类似,并且由遵从CLI的运行时(比如微软的CLR等)所能理解的低级指令集组成。rnrn因为CLR负责把这些指令变换为机器可执行的代码并且为代码处理大多数基本服务(例如垃圾收集、堆和对象生存期管理以及类型检查等),所以这些程序就被称为受管代码。然而,因为你能直接在C#程序以内直接操作指针和内存,所以也并不是所有的C#程序都具有可检验的类型安全性。使用这类被监视特性的程序仍然运行在CLR的上下文环境内并且使用受管资源,但是,使用它们就意味着开发者必须承担部分内存管理的责任而且要把这么做的目的显式地通知编译器。rnrn学习曲线rn具有C、C++或Java技术背景的任何人学习C#都不成问题。甚至那些基本熟悉JavaScript和某些类型语言(例如Visual Basic等)的开发人员也会发现,转变C#的过程相当平滑和直接。照我看,在可用性方面,因为C#语言相当简练,Visual Basic .NET可就远远不及了。此外,即便C#再复杂,其程序的可读性也相当出色,真是既简明又精练。C#还提供了Visual Basic并不支持的某些特征,例如unsigned整数、运算符重载以及更强大的类型安全等。rnrn在决定使用C#时,真正需要费工夫学习的其实是Microsoft .NET框架的基础类库BCL(Base Class Library)。C#自身只有区区77个关键词,而且其语法对许多程序员来说都是他们非常熟悉的。BCL则相反,它包含了超过4500个以上的类和无数的方法、属性,你将在C# 程序中用它来完成自己的任务。rnrn对我来说,学习C#的唯一缺点是我已经习惯的一些语言特性都被取消或者还没有得以实现。例如,C#语言就不支持多重继承对象层次。原因是多重继承经常被误用,这是语言设计者一个有意识的决定,而且他们还选择了足以作为替代措施的另类设计。在没有采用多重继承的情况下,C#类只能从一个基类继承其功能,但可以实现尽可能多的支持接口。rnrn另外还有个特性也丧失了,不过该特性在以后的版本中还会得到支持,这就是所谓的generics概念(C++ 程序员可以把它看作模板)。目前,在CLI和C#规范中增加对generics的支持还在研究中。rnrn珍贵的技能rnrn在最近和不远的将来C#都有望成为任何开发者工具箱中宝贵的珍藏。该语言和类库的标准化将保证你的技能在多种平台上畅通无阻,其语言特性和强大功能是推动你立即把它投入开发工作的重要原因。rnrn原文出自有兴趣去看看:rnhttp://www.zdnet.com.cn/developer/tech/story/0,2000081602,39031721,00.htmrnrn 论坛

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